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    Unity3D之Animation2D骨骼动画

    一、Animation2D骨骼动画入门 前段时间学习了Unity3D的Animation2D骨骼动画,https://www.bilibili.com/video/av545...

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    Git 命令以及配置使用

    记录一些git相关的使用,首先去官网下载好Git并安装好https://git-scm.com/downloads,之后在cmd(或linux终端)输入git,回车。如果弹出...

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    AAC 开发组件

    前言 Android Architecture Components,简称 AAC ,是 Google IO 2017 大会新推出的 app 架构,从使用感受上说是对 MVV...

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    Android官方架构组件DataBinding-Ex: 双向绑定篇

    前言 本文是 Android官方架构组件 系列的番外篇,因为目前国内关于DataBinding双向绑定的博客,讲的实在是五花八门,很多文章看完之后仍然一头雾水,特此专门写一篇...

  • Android MediaCodec图片合成视频

    利用MediaCodec可以录制视频,可是可以将图片合成视频吗?之前使用ffmpeg来实现。但是,ffmpeg却是c++写的,而且非常占用内存,虽然它是非常棒的音视频处理库,...

  • 路径规划他是从网上获取的啊,离线应该不行吧,没试过,高德地图有一系列算法,返回给你路线的

    Android高德地图开发(六)路线规划

    一、概述 这一章我们学习高德地图的路线规划,主要分为驾车路线,步行路线,公交路线,骑行路线。在高德地图中数据的获取使用方式都比较相似,本章的路线规划查询也不例外。需要一个查询...

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    Opengles 绘制方式(点,线,三角形)

    Android 三种绘制形式 前言:大家都知道,Android Opengles的基本图元有点,线,三角形,任何复杂的图形都能用这个三个图元构成,其中点的就只需要知道其坐标值...

  • OpenGLES入门(三)与着色器交互

    1. 获取着色器程序内成员变量的id,也可以理解为句柄、指针。 2.传递数据 使用上一节获取的指向着色器相应数据成员的各个id,就能将我们自己定义的顶点数据、颜色数据等等各...

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    Android高德地图开发(六)路线规划

    一、概述 这一章我们学习高德地图的路线规划,主要分为驾车路线,步行路线,公交路线,骑行路线。在高德地图中数据的获取使用方式都比较相似,本章的路线规划查询也不例外。需要一个查询...

  • Android高德地图开发(五)获取地图数据

    一、概述 这章我们学习如何获取地图的数据,POI数据,地址查询,公交站点查询,行政区域数据,天气情况等 二、本章内容 --- POI数据--- 地址查询--- 公交站点查询-...

  • Android高德地图开发(四)自定义离线地图下载

    一、概述 通过前几章我们对高德地图的操作有了基本的了解,后面将介绍如何获取高德地图的一些数据,例如:POI数据,公交数据,天气数据等等。这些都是高德地图为我们设计好了API,...

  • Android高德地图开发(三)地图简单操作

    一、概述 上一节中我们了解到地图的定位,图层切换,离线地图等基础操作,接下来学习地图的基本操作。 二、本章内容 --- 地图交互设置--- 地图绘制 1.地图交互设置在使用地...

  • Android高德地图开发(二)地图基础

    一、概述 在第一章中我们搭建了高德地图的开发环境,接下来我们就来了解一下地图的定位等基础操作,Go。 二、本章内容 --- 显示定位蓝点--- 切换地图图层--- 使用自带的...

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    Android高德地图开发(一)环境搭建

    一、序言 如今移动端开发越来越多,各式各样App层出不穷,作为一位Android开发者为满足广大用户花里胡哨(变态)的需求,需要不断地学习各种技术来提升自己。自己做Andro...