引言 GoF的《设计模式》一书总结了面向对象软件中一些宝贵的设计经验,系统地对它们命名、解释和评价,并以编目分类的形式将它们展现出来,这就是广为流传的23个设计模式的由来。 ...
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引言 GoF的《设计模式》一书总结了面向对象软件中一些宝贵的设计经验,系统地对它们命名、解释和评价,并以编目分类的形式将它们展现出来,这就是广为流传的23个设计模式的由来。 ...
前言 最近开始在研读《设计模式》一书,书中主要是以 C++ 和 Smalltalk 为示例。所以我准备写一系列的读书笔记,并尝试将 23 种设计模式通过 Swift 实现,从...
一、什么是设计模式 "每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题以及该问题的解决方案的核心.这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复的劳动". ---Chr...
意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 动机 我们希望我们的框架类和应用类进行解藕,但又必须知道如何创建应用类的对象。(很抽象=。=) 使用性...