1 .当把Unity3D 开发的游戏安装到android 手机的时候偶尔会出现这类问题,在Unity 里面没有错误,而在手机里面出现一些Bug,导致一些流程游戏不能玩。 这里...
缓冲时间可以自己调using UnityEngine;using System.Collections; public class Drag : MonoBehaviour{...
Lock : 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。此语句的形式如下:Object thisLock = new Object()...
1 创建一个基类Demo ,然后在 子类,创建不同的变量类型 ,然后在同一个物体下可以赋值两个共有的变量,效果如下 第一先写基类的共有属性,及其反射获取属性值 第一个继承类F...
测试如下
转自: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49405909 原始场景效果图: 开启运动模糊特效后的场景效果图:...
转自:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/55803629 这篇文章将基于MatCap的思想,在Unity中实现...
转自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/45270401 首先要创建一个编辑器类。注意一下,helpString与isV...
转自http://blog.csdn.NET/candycat1992/article/details/39255575 1.新建一个场景 2.将以下脚本添加到摄像机上 [c...
当一个mesh组件的信息被传递后,我们可以通过代码决定哪些部分渲染(render)出来,而哪些部分不要,这个过程就像把那些不要的部分剔除了,我们看不到他,虽然他的mesh信息...
前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的漫反射强度如何叠加在一起呢?前文打的tag "...
Native Audio Plugin SDK Thisdocumentdescribesthebuilt-innativeaudioplugininterfaceofuni...
原文链接:https://sometimesicode.wordpress.com/2015/04/11/unity-serialization-part-1-how-it-...
01原版书本身具有独特价值 英文类的精华书籍更多 几乎所有人都知道,英语是世界上使用范围最广的语言,在政经、军事和文化等领域牢踞老大地位;在全世界出版业,用英文写的书籍数量占...