引言 锁是开发中最常用的同步工具,通过锁来实现对临界资源的访问控制,从而使目标代码段同一时间只会被一个线程执行。这是一种以牺牲性能为代价的方法。 锁的实现依赖于原子操作,不同...
IP属地:北京
引言 锁是开发中最常用的同步工具,通过锁来实现对临界资源的访问控制,从而使目标代码段同一时间只会被一个线程执行。这是一种以牺牲性能为代价的方法。 锁的实现依赖于原子操作,不同...
作者: CC老师(刘依) • 著作权归作者所有; 未经作者授权,不得商业转载/非商业转载;• 算法之"高手过招"知识付费系列下的视频/文章/源码/资料已申请版权保护.• 最终...
iOS 底层原理 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/412b20d9a0f6] 在探讨内存对齐原理之前,首先介绍下iOS中获取内存大小的三种方式 ...
OpenGL基础代码归纳总结 工具类头文件 着色器管理类 GLTools函数 freeglut静态库在Mac 系统下,#include<glut/glut.h>在Window...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 效果图如下所示: 整体的流程图如下 主要需要实现以下两部分: 绘制正方形 特殊键位移动函数 绘制正方形 在之...
准备工作: 在OpenGL中,基本图形元素如点、线、折线和多边形都是由一个或多个顶点所定义。OpenGL的7种基本图元: OpenGL绘制正方形与OpenGL绘制三角形类似,...
项目中涉及到即时通讯模块、使用了融云的框架、前两天开始做到头像昵称设置、起初按照文档去做但是就是显示不正常、后来仔细研究才发现又走到坑里了、今天就系统的说一下其中遇到的问题吧...