iOS离屏渲染解析
本篇对计算机图形渲染原理及iOS的渲染原理进行简要介绍 CPU & GPU 可视化应用程序都是由 CPU 和 GPU 协作执行的。 CPU Central Processin...
基于上篇三角形渲染案例进行调整,我们可以基本实现正方形的渲染。另外,通过注册特殊键位函数,对图形顶点数据坐标值的修改并重新渲染,来实现键位控制图形移动。效果如下: 案例分析 ...
通过OpenGL使⽤固定存储着色器,绘制最基本的图形三⻆形效果如下: 案例分析 OpenGL工程环境搭建,参见OpenGL 环境搭建。 工具类引入 着色器管理类 #inclu...
常见图形API简介 OpenGL (Open Graphics Library) OpenGL是一个跨平台、跨语言的编程图形框架,主要用于windows、mac等PC端的图形...
准备资源 GLTools glew libGLTools.a下载地址:百度网盘 提取码: uzxr 环境配置 创建工程,打开Xcode -> macOS -> App 添加系...
前言 经典操作系统的虚拟内存为什么要有虚拟内存?寻址方式地址空间分页缺页处理虚拟内存带来的好处地址翻译如何索引提高效率减少内存现代 OS 虚拟内存系统内存映射 MMAPMMA...
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用O...
前言 说到视频,大家自己脑子里基本都会想起电影、电视剧、在线视频等等,也会想起一些视频格式 AVI、MP4、RMVB、MKV等等。但是我们如果认真思考这些应该就有很多疑问,比...