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大家好我是AT君,在哲学领域有一句话叫“哲学就是哲学史”,我发现这句话同样适用于游戏设计领域,因此有了本文的标题。 回答游戏设计是什么,...
《Loop Hero》国内又叫《循环英雄》,写下这篇文章的时候,我的游戏总时长已经达到了29.6小时,打败了2次最终BOSS,算是基本退烧了,这...
昨天在Steam上发现欧卡模拟2只卖24块钱,就买了下来。因为我一直在考虑做一款追求尽可能耐玩的游戏,因此任何能轻松吞噬玩家1000个小时以上的...
前一阵子在做新项目的时候想了一下目前的项目在本地化文本管理方面遇到的诸多问题,正好又碰到了一个新朋友来问这个问题,翻出了7年前我写的一篇博客,现...
佐迪亚克故事集·其三作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com欢迎转载,但转载请保留以上内容以及文末后记 一 “我可不相信什么...
佐迪亚克故事集·其二作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com欢迎转载,但转载请保留以上内容以及文末后记 一 虽然杰米诺斯皇家...
佐迪亚克故事集·其一 作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com 2015年10月22日 欢迎转载,但转载请保留以上内容 一 ...