总所周知,运行在越狱设备上的 iOS app,非常容易遭到破解分析,这里我列举一些可以加大破解难度的方法,希望有所帮助。 一些实用手段 防止 tweak 依附 通常来说,我们...
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前言: 最近测试妹子老是抱怨我偶现的Bug不好复现,我这边出于偷懒(其实是工作很忙)一直再说不能复现Bug的妹子不是好测试,最近闲下来了,正好谈谈Crash的收集和分析。 一...
斗地主的深度学习方案 原论文出处:https://openreview.net/pdf?id=rJzoujRct7&utm_source=wechat_session&utm...
本文为L_Ares个人写作,包括图片皆为个人亲自操作,如需转载请表明原文出处。 OpenGL ES是常用于手持式设备和嵌入式系统的高级3D图形应用API。应用于可视化的二维和...
一、OpenGL ES简介 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维...
写完了斗地主的AI之后,我就开始着手写一个麻将的人工智能算法。使用了20万条数据进行训练之后,发现机器人水平已经明显比普通人的胜率要高。下面我详细介绍一个这个方案,如果有不妥...
前言 本文主要介绍我是如何使用Atom搭配Latex的环境来编写我的一份学术性作业,主要包括我所使用的软件,Latex入门简介,文章内容的获取,成果的展示等。 所使用的软件 ...
我先介绍Bugly的使用,然后再介绍友盟的使用,来比较这两个的优缺点,分析一下哪个SDK对于开发者更加友好。 一、Bugly的集成使用 注册账号,创建应用,获取Appid 和...
尴尬,尴尬,尬尬更健康,恩,我胖虎有点尴尬呀。 沐阳: 学科二的时候。 我:“教练教练!这下该我上床了吧!”(医院上班嘛,张口闭口就是床床床……) 教练:一脸懵逼。 这时聪明...