荆棘中的舞蹈:OpenGL多线程同步方案 OpenGL由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在OpenGL中实...
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make_shared的使用: 尽量使用make_shared初始化 C++11 中引入了智能指针, 同时还有一个模板函数 std::make_shared 可以返回一个指定...
std::function本质就是函数指针,通过std::bind和std::placeholders还可以改变函数入参个数。 例子一 其中, 也可以简单的写成: 编译器会通...
前言 这里是一篇Metal新手教程,先定个小目标:把绘制一张图片到屏幕上。Metal系列教程的代码地址;OpenGL ES系列教程在这里; 你的star和fork是我的源动力...
一般对我来说学习一门开发语言第一个要学的就是输出和弹出提示框😩在OC中,输出简单就是NSLOG了 下面就是弹窗 可以简单的进行封装一下 可以简单的调用上面的方法 上面是单一按...
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