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  • 如何使文字与图片相搭配,充分融入到版面的设计中

    借用临近形状 根据主体的轮廓排版字体。 让文字模拟图像的自然走势排版 打断图形 1. 顺着线条:动感和活力 2. 穿过线条:紧张和疑问 3. 线的末端:自然的视觉焦点,即图片...

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    封面设计方法

    1. 格子封面 用网格作为视觉元素,把一个正方形页面分成四格,主视觉占一格,对角的格子里放文案。 2. 多张照片在网格里展示,简洁又丰富多彩。 3 . 揭幕式窄封面 封面较窄...

  • 平面设计基础知识

    1. 每幅图像都包含有线条、形状、纹理和色彩等,这些元素引导着我们进行设计。 2. 画面中的三个元素分为大、中、小三个等级 3. 一副好的作品,一定会有焦点 4. 注意画面中...

  • 第七章:机器人的未来

    阿西莫夫的四大机器人定律 第零定律:机器人不可以伤害人类的整体利益,也不可以在人类整体利益遭遇危险时,袖手旁观。(工业机器人和家用机器人都装有接近和碰撞感应器) 属于本...

  • 第六章:情感化机器

    为了在不可预知的动态世界中生存,动物和人类都形成了复杂精密的机制,他们把情感化的评价和评估方法结合并用于调整整个系统,从而提高了系统的稳固性和容错度。 有些机器人之所以看起来...

  • 第五章:人物、地点、事件

    生活在一个不可靠的世界 提高安全性和防范性的常用方法是严格管理有关程序,并且要求重复检查。 越多的人检查一项工作,每个人的工作就越不仔细。越多的人负责时,安全性可能会降低:信...

  • 第四章:乐趣与游戏

    愉悦分为四大类: 生理的愉悦 生理的愉悦包括视觉、听觉、嗅觉、味觉及触觉的愉悦。它结合了本能层次的许多方面和行为层次的某些方面。 社交愉悦 社交愉悦是从与人的交往中获得。社交...

  • 第三章:设计的三个层次:本能、行为、反思

    本能层次的设计 本能层次的设计是自然的法则。 在本能层次,注视、感受和声音等生理特征起主导作用。 行为层次设计 行为层次设计和使用有关,这时,外观和原理就不那么重要了,唯一重...

  • 第二章:情感的多面性与设计

    – 本能层次和行为层次是“现在时”,反思层次持续的时间则较长——通过反思,你回忆起过去并能预见到未来,个人的自我认同就建立在反思层次上。 – 三个层次与产品的特性关系表现如下...

  • 第一章  有吸引力的东西更好用

    – 为什么有吸引力的东西更好用:人们在愉悦的状态下更容易客服所遇到的问题 – 情感,包含情绪,是辨别好与坏、安全与危险的判断体系,它是人类更好生存的价值判断。 – 三种运作层...