raspbian源自Debian,Ubuntu 也源自 Debian。这意味着 Ubuntu 使用与 Debian 相同的 APT 包管理系统,并共享来自 Debian 库中的大量包和库。它建立在 Debian 基础架构上。
解决树莓派软件源更新时公钥问题标签: 树莓派 软件源 公钥 【参考链接】如何更新Debian源和导入公钥Ubuntu的软件源更新常见问题及解决 【问题说明】 在另一篇文章(树莓派安装KodExplorer...
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串口通过UART接口通过USB与上位机通信,配置成中断接收和中断发送模式,并创建了串口接收环形队列和串口发送环形队列,中断接收的数据存放在串口接收环形队列里,串口需要发送的数...
注释详尽,设计严谨,有专业、优雅、神作之称。模块交互,相得益彰。其中串口通信、中断定时,如外星之技。废寝忘食,仍怡然自乐。 前面我们分享了Grbl的真正入口和Grbl为什么没...
文章参考 AndroidQ 适配-存储空间篇Android Q 要来了,给你一份很"全面"的适配指南!适配Android Q拍照和读取相册图片Android-Q适配-存储方式...
前言 对于Android开发者来说,View无疑是开发中经常接触的,包括它的事件分发机制、测量、布局、绘制流程等,如果要自定义一个View,那么应该对以上流程有所了解、研究。...
前言 随便写点,不保持更新,构想是先简单说些实践的东西(这里就是python和c/c++),当然也可以支持R,C#,D,Go..这些,后面具体说一下swig这个东西(当然如果...
按键消抖通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的...
1. DLNA简介 DLNA(Digital Living Network Alliance),即数字家庭网络联盟。DLNA不是技术,而是一种解决方案,它是多种技术的整合,并...
在上一篇博客《Android DLNA投屏-基本原理》中,讲到了DLNA的一些基本原理。了解这些基本原理,对开发是很有帮助的。但仅仅依据原理去进行Android DLNA开发...
翻译自:http://kevinzhengwork.blogspot.com/2014/09/usb-type-c-configuration-channel-cc-pin....
1 裸机 1.1工程建立 使用STM32CubeMX来生成工程,基本使用也可见链接 选择外部时钟image.png 选择SW调试image.png 串口1作为打印image....
CMake是我非常喜欢且一直使用的工具。它不但能帮助我跨平台、跨编译器,而且最酷的是,它帮我节约了太多的存储空间。特别是与水银结合起来使用,其友好的体验,足以给我们这些苦逼码...
# 介绍: 首先介绍一下「Windows To Go」,它可以让你将 Windows 完整安装到U盘、移动硬盘等便携设备上,并且能随处在不同的电脑硬件上直接运行,让系统可以随...
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