最后一句好贴心💃
why React? React是Facebook开发的一款JS库,那么Facebook为什么要建造React呢,主要为了解决什么问题,通过这个又是如何解决的? 从这几个问题...
在开发过程中有很多重复的代码没有必要每次详细的编写,下面以一键生成MVP相关代码以及对应的Fragment或者Activity首先去intellij idea官网下在开发环境...
@MyReturn 测试了一下也可以得到同样的效果的
柠檬跑步:跑步轨迹回放动画优化相关分析请看上一篇文章:http://www.jianshu.com/p/cedfe72be146 上篇文章中最后说到,针对于轨迹过长的数据,解决方案在渲染方面还是比较乏力,...
我想了一种方案是,相邻的两段可以放在同一个Path中,这样会多绘制一倍的路线,应该也能使线路平滑一点,先测试一下
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在绘制的过程中多个path线的连接处不是圆滑的怎么处理,按照文中绘制出来有跟多的折线和毛刺
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什么是后台任务型app 类似音乐、录音机,需要用户长时间在后台使用的产品 背景: 笔者之前的项目一直在做跑步app, 用户的场景是这样的,用户开启跑步模式后,我们需要监听Gp...
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first commit the changes or you will lose them, then run the following commands from th...
@_RANGO 恩啊确实是滴,一般情况下是针对第二种和第三种,对象或者列表,还有就是那种比较分散读取频繁的
SharedPreference和RxJava以及对SharedPreferece添加wrapper需求分析 本文介绍一个SharedPreference的使用的工具类,在Android开发的过程中不可避免的会使用SharedPreference来缓存一个数据,(1)如果频...
可能有的时候配置文件比较多的时候,一次业务读很多的配置
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需求分析 本文介绍一个SharedPreference的使用的工具类,在Android开发的过程中不可避免的会使用SharedPreference来缓存一个数据,(1)如果频...
好的,谢谢,改一下
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@W_BinaryTree 直接用create操作符是不用just了
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@W_BinaryTree主线程回调呢?
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@W_BinaryTree 不是啊,那个取值的操作是在I/O线程里的,返回值在主线程回调的呀
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