不朽的逃亡者--巴尔沃亚,太平洋的发现者 同样是人类地理发现史的星光闪耀时刻,茨威格没有选择哥伦布发现美洲大陆,而是选择了相对不那么知名、却更有标举必要的巴尔沃亚发现太平洋。...
不朽的逃亡者--巴尔沃亚,太平洋的发现者 同样是人类地理发现史的星光闪耀时刻,茨威格没有选择哥伦布发现美洲大陆,而是选择了相对不那么知名、却更有标举必要的巴尔沃亚发现太平洋。...
1、不窥探 频繁的查看消息推送是让人变浮躁的一大原因。 以前手机一有推送消息、APP图标上一出来小红圈,就要马上点开。 后来开始关掉各种APP不必要的推送,把时间和精力放在自...
职场就是人生,人生亦如职场。 职场不只是工作的地方,人生的酸甜苦辣咸无一不在:加薪时的甜美、加班时的辛酸、背锅时的痛楚、争权夺利的诋毁、降薪裁员时的无奈...... 人生际遇...
十年前读这本书的时候,懵懵懂懂,同时受二八法则的影响,一直关注20%的头部,想尽各种办法、用尽各种资源满足他们的需求。 十年后的万物自媒时代,在成本接近为0的情况下,尾部那8...
产品经理这一职业在就业市场上一直都没有统一的评估标准,他人对产品经理的评估往往围绕“几年经验”、“是否大公司出身”、“做的产品现在是否知名”、“职级有多高”、“管的人多的”....
计算机最早问世时,2s是用户可以接受的响应时间阈值。 到了1982年时,IBM的员工对这个阈值提出了质疑。他们指出,当阈值低于400毫秒时,生产效率与响应时间成反比。并进一步...
理论依据:人机交互定律 应用场景:文本框和所属标签的触控区域、提交按钮、增删改查按钮、添加好友请求的按钮、点赞或反对按钮、支持和收藏按钮......等等所有需要点击的区域或按...
小公司的产品经理其实更容易做出成绩,有很大的机会在有限的资源、成本、细分行业里做出差异化的产品。 即使加入的不是自己中意的公司,得到的薪资、头衔也不是自己满意的,在这里的经历...
理论依据:心智模型 应用场景:在产品设计中使用本行业内约定俗成的体验要素,如短视频领域的导航菜单、页面布局...电商行业的支付流程、下单流程... 雅各布定律又叫“雅各布用户...
toB产品经理,靠两条腿走路:一是专业技能;二是行业经验。 要想在短时期内提升自己,不如花三个月的时间快速摸清一个行业。 因为像产品规划、产品设计、需求管理、体验设计、产品线...
一部《三体》,足以令人受益终生!!! 1、宇宙就是一片黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都小心翼翼。...
理论依据:瞬时记忆 应用场景:产品设计中的框架层,定义各个功能模块的排列方式和优化页面布局,比如:导航菜单:不一定非要限制在5+-2以内,用户只要能通过导航菜单实现自己的任务...
理论依据:认知负荷 应用场景:用户与产品之间的交互,比如搜索功能:在搜索后才按类型过滤结果,有助于让用户专注于体验更好的目标,而不是一开始就被各种决策淹没。新手引导:隐藏除核...