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    转 游戏声音设计师养成之路

    一. 概念 首先先给大家区分一下我们平常经常讲,但是也许并不是很清楚的概念: 【音乐】 物体规则震动发出的声音称为乐音,由有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的...

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    F-mod的基本使用方法

    1.简介 Fmod是一种跨平台的音频引擎。采用Fmod作为音频引擎的游戏包括Far Cry(孤岛惊魂),TomClancy‘sGhostRecon(幽灵行动),著名的Worl...

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    Java基础知识学习——static关键字

    一、static关键字 原来一个类里面的成员变量,每new一个对象,这个对象就有一份自己的成员变量,因为这些成员变量都不是静态成员变量。对于static成员变量来说,这个成员...

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    Java基础知识学习——流

    一、JAVA流式输入/输出原理 流是用来读写数据的,java有一个类叫File,它封装的是文件的文件名,只是内存里面的一个对象,真正的文件是在硬盘上的一块空间,在这个文件里面...

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    Java基础知识学习——线程2

    一、线程的优先级别 线程优先级别的使用范例: run()方法一结束,线程也就结束了。 二、线程同步 synchronized关键字的使用范例: 线程死锁的问题: 代码: pa...

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    Java基础知识学习——线程1

    一、线程的基本概念 线程理解:线程是一个程序里面不同的执行路径 每一个分支都叫做一个线程,main()叫做主分支,也叫主线程。 程只是一个静态的概念,机器上的一个.class...

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    Java基础知识学习——数组

    一.数组的基本概念 数组可以看成是多个相同类型数据组合,对这些数据的统一管理。 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。 数组的元素...

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    Java异常处理

    一、异常的概念 异常指的是运行期出现的错误,也就是当程序开始执行以后执行期出现的错误。出现错误时观察错误的名字和行号最为重要。 小结: 异常是运行期间出现的错误,运行期间出现...

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    Java基础面向对象

    一、面向过程的思想和面向对象的思想 面向对象和面向过程的思想有着本质上的区别,作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,...

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    Java基础知识学习二

    一、语句 1.1. 条件语句 1.1.1 if语句 1.1.2 分支语句(switch语句) 1.2. 循环语句 1.2.1 for循环语句 在内存中分析result...

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    Java基础知识学习

    一、标识符 二、关键字 三、JAVA基本数据类型 3.1. java常量 3.2. java变量 从本质上来讲,变量其实是内存里面的一小块区域,一个程序在运行的时候,实际上这...

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    java环境变量

    一、配置JAVA_HOME变量 开发一个java程序首先安装JDK,随后配置环境变量JDK安装好之后,还需要在电脑上配置"JAVA_HOME”、"path”、"classpa...