什么热修复? 就是已经发布的APP发现有bug,需要修复(资源修复,代码修复,so库修复),但又不想重新发布安装包,通过让用户下载补丁文件的方式解决。 热修复的优势 无需重新...
有时候需要我们快速的配置一些参数,但是又不用编写代码,这个时候就考虑用自定义编辑器来实现。 自定义类GUIEditor 继承Editor 重写OnInspectorGUI方法...
这是我之前遇到的一个Unity自身缺陷的bug,目前看官方并没有打算解决,也可能是我的Unity编辑器版本过低才没有引得关注吧,不过我自己定位到卡死代码的位置。找到Unity...
如何在Unity中使用iOS端原生代码请求Admob广告。 先来说一下,这个需求的原因是,因为Admob unity的官方文档更新实在太慢了,我们用unity的admob库确...
在unity项目中,如何打开ios app设置页面 首先要用到unity调用ios代码: 然后在xcode端找到UnityAppController类,在最底部加入代码: 可...
最近由于项目需求,终于啃下了Unity里面比较难啃的一部分:混编。之前文件也有断断续续的介绍过,这里我做一个总结,把最常用的,最容易踩的坑都列出来了,希望对读者有所帮助。 先...
这里客户端发出的本地通知,无需服务器接入 。
Unity 定时发送通知这里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification。 建议用推荐版本version1.0.3,下载成功之后,Package包下会自动生成...
1,首先在网上下载I2 Language 工具,获取全套源码 2,进入LocalizationEditor 找到UpdateTermsToShownInList方法,此方法会...
这里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification。 建议用推荐版本version1.0.3,下载成功之后,Package包下会自动生成...
这一篇主要详细介绍时分秒 ,day,week,month获取,以及相互转换。 获取当前时间 当前UTC时间 返回的TimeSpan,可以获得当前的时分秒之和,日周月年之和 通...
首先明确一下,VersionName和BuildCode。这里BuildCode应用版本号指的是开发者需要记录版本用的,VersionName应用版本名,是对于用户可以看到的...