一、声音相关概念 声音是由物体震动产生的,我们可以把从感知的角度分为三种属性: 响度(Loudness),即音量,与振幅有关。 音调(Pitch),即高音和低音,与声音的频率...
回顾 GPUImage的基础在详细解析1~4。这次的介绍是录制视频,添加滤镜,保存到手机。 核心思路 通过GPUImageVideoCamera采集视频和音频的信息,音频信息...
解析 GPUImage详细解析(一)上一篇介绍的是GPUImageFramebuffer和GPUImageFilter。简单回顾一下: GPUImageFilter就是用来接...