网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L7j9o5OX11AtzsUrW_eiIQ ,密码:89u0 1.将包导入项目 本人亲测为 Unity2017...
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云盘地址及密码:https://pan.baidu.com/s/1k_KnY4Ys07SjT0p2g7ygVg xe88 应用于一些高光显示效果 (注:其中导入时应...
Hololens上语音输入有三种形式,分别是: 语音命令 Voice Command 听写 Diction 语法识别 Grammar Recognizer 在 HoloLen...
本文主要讲述在实现空间映射(SpatialMapping)后,将场景扫描的网格转换为平面,然后在此基础上创建游戏对象,并将游戏对象放置到转换后的垂直平面或者水平平面上。 本文...
使用UGUI 本文主要讲述在unity中使用UGUI 进行 2D UI的搭建,以一个简单的demo示例,在HoloLens上进行button的触发实现cube的随机颜色变换。...
明天是12月23号,研究生招生考试的日子,明年今日,就是我进考场的前一夜。2017这一年,自己重拾了读书写作的爱好,并把它当做一个习惯,一种生活方式,不知不觉中竟然也读了上百...
正文之前 最近终于状态恢复,所以兴致很高的来解决下前阵子堆积的一些知识输出问题。本文就专讲堆排序,以前一直是冒泡排序的时代,这次就来个效率更高的,确实堆排序虽然代码比冒泡复杂...
Unity5.x AssetBundle打包详解 在网上查看了很多资料,想详细搞清楚AssetBundle的原理。以实现符合项目需求的打包工具和加载逻辑 1. AssetBu...
之前完成了一个背包以及添加物品,但是物品并不具备“物品”所该有的功能,除开每个游戏所需的特定的效果之外,也缺乏基本的移动拖拽功能等,这篇我们完善一下背包系统。先回顾一下之前的...
Life isn't fair, but it's still good.人生并不公平,但依旧美好。 When in doubt, just take the next sm...
关键词:SphereCollider,ClientRpc,Command 基本思路:为角色添加Sphere Collider,通过脚本其体积和碰撞事件,实现冲击效果。 Tip...