GPU 编程语言 shader language 的发展方向是设计出在便捷方便性方面可以和C++、JAVA相比的高级语言,让GPU变成更加灵活可控,同时利用图形硬件的并行性,...
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之前一次测试 有很多闪退 大部分都是SIGSEGV(SEGV_MAPERR) 真是头疼 从未涉及过这类问题 挠挠头 开始刨坑之旅 这是U3D 5.2.2的版本 首先要解决这...