这个能crash到游戏lua、引擎啥的抛出的异常吗
xCrash 详解与源码分析一、前言 工欲擅其事,必先利其器。当我们的应用发生错误或者崩溃时,如果有一款趁手的日志捕获工具,那将会得心应手的多。今天要学习的是来自 IQiYi 的 xCrash 日志捕获...
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Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百...
本文已独家授权 鸿洋(hongyangAndroid) 公众号发布! 前不久入职于一家游戏研发公司,公司部门给我的开发需求是研发H5游戏SDK和对接H5渠道SDK(对于只有A...
前言 手势识别在Android开发的应用非常常见 今天carson将详细给大家讲解Android手势识别类:GestureDetector类的使用。(含实例讲解) 目录 简介...
之前公司项目UI改版的时候,把大部分标题栏都设计成了白色,给我们的设计图是这个样子的: 这状态栏布局和图标挺像Android,但是这白底黑字Android设计规范里可没有啊,...
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