讨论 story 之前先定义 story。从一些公开讨论来看,大家比较容易达成共识的是 story 有两大价值: 展现“我的一日生活”给朋友 “...
a. 阅览——质量优良却略显单一 对一些用户来说,soul 就是一个巨大的朋友圈,内容大致分为生活百态、个人魅力、内容消费这几类,尤其是歌舞书画...
总体说明:因为我和其他组员通过观察记录、轻度访谈、深度访谈触达的用户总量只有数百,以 soul 百万级日活的总量来说,几百个用户是不构成有效定量...
“多多果园”是拼多多内的一个小游戏活动页,通过分享、浏览、成单等行为能获得水滴,积攒到一定水滴种出果树开花后,拼多多会寄给你一箱实体水果。个人观...
前几天跟一个基友有了这样一番对话: 我:没有话题怎么陌生人社交呢?尬聊吗?那怎么聊得下去呢?他:当然是尬聊!要不然早期的QQ都是怎么认识人的。你...
前阵子看了《十三邀》后到处向朋友赞叹王小川,其中他提到了 08 年时使搜狗蜕变的“输入法-浏览器-搜索”三级火箭,这几天在得到听梁宁产品课也提到...
平等、去中心化的魔力 日常产品观察中,有 2 个现象级的产品,是我很难坚持看 5 分钟以上的,小红书和快手。但随着快手的数据飞跃一个又一个的量级...
提问:大家有没有在自己的产品中设计过类似“邀请抽成”的机制?比如网易严选,可以从你“下线”的消费交易额中获取一定比例的奖励。大家如何看待这种机制...
提问:same 大概在 2015 年,曾经上过一波 “点赞给钱 “的功能——点赞得给对方 1 分钱,并给每个用户充值几毛钱作为冷启动。功能上线后...