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    OpenGL基础纹理

    说道纹理啊,我们先来看看在百度百科中是怎么定义纹理的。 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图...

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    OpenGL矩阵与向量

    对于学习OpenGL有一个误区,就是大家认为,如果不能精通那些3D图形数学知识,会让我们寸步难行,其实不然。就像我们不需要懂得任何关于汽车结构和内燃机方面的知识也能每天开车。...

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    OpenGL的矩阵压栈与出栈

    初学时,我们通常会对矩阵压栈和出栈这对“难兄难弟”感到疑惑,为什么它们是成对出现的?它们做的又是什么操作呢?那,今天我们就来看一看。 我们先来看看它的代码是怎么实现的,原理又...

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    一张图了解OpenGL的渲染架构

    初学者在初学OpenGL时,很多时候会对OpenGL的渲染架构感到困惑,不清楚它是怎么一个渲染流程,常将Arributes直接传递到片元着色器,或者为了将属性直接传递到片元着...

  • 你那么会猜,为什么不去猜谜语

    天空突然下起了小雨,熙攘的人群,瞬间只留下两抹身影,仿佛在争执什么。 “改天吧,今天你也累了,回去好好休息。” “不要,我请你吃饭。”嘟囔着说完,摘下眼镜,抹了抹眼睛。 心疼...