关于图形性能方面,我们平时最关注的应该就是「帧率」这个概念了。在 Instruments 中,我们可以使用 Core Animation Time Profiler来评估图形...
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在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文...