240 发简信
IP属地:广东
  • 120
    基础平台设计-订单系统(二)

    前言 知己知彼,方能设计出逻辑严密,功能健全,用户体验佳的产品,尤其是对于C端的产品经理。好消息是,国内C端产品有着大量的竞品,所以即使是产品小白,多下载几款应用体验一番,也...

  • 120
    基础平台设计-订单系统(一)

    前言 在互联网公司里,都会涉及到中台管理端,或被称OSS,或称Console。它主要承担的职责是对底层的基础模块、数据等进行可视化,便于管理端的业务操作人员更加简单、高效、便...

  • 120
    后台系统设计(二):后台设计方法-需求驱动

    针对简单的后台产品,我们通常采用需求驱动设计(Request-drivenDesign,RDD)。 ▎1.需求驱动设计 需求驱动设计,是指我们在设计后台时,根据领导、运营、市...

  • 120
    后台系统设计(一):认识后台设计

    "后台设计"并不像"前端设计"那样有大量的竞品可以"抄",它往往带有一些神秘色彩。本篇文章通过介绍后台与前端的关系,后天系统通用模型来认识后台设计。 1.后台与前端的关系 一...

  • 120
    分享模块设计思路:主动与被动的思辨心理

    分享功能作为当下互联网产品的基础能力得到了广泛的运用。那么用户愿意分享的动机是什么?作为产品经理又应该怎么去设计分享功能? 1.分享的对象 明确分享对象,包括分享者与被分享者...

  • 120
    应用市场提审策略(安卓市场和APP Store)

    本文的阅读对象是【互联网产品经理】。当你被领导大大安排"提审APP工作",但首次接触的你焦头烂额时,可以来看看;当你数次被苹果爸爸审核不过,灰心丧志时,也可以来看看;当你的公...

  • 120
    APP产品初期如何搭建简单有效的版本管理机制

    APP产品初期,往往需要快速迭代,小步快跑。那也就意味着不会有过多的时间进行详细的APP版本规划。在该背景下,产品经理该如何搭建简单有效的版本管理机制? ▎前言.APP版本管...

个人介绍
沉淀产品方法论,欢迎交流