作者:[美]邓恩(Dunn F.),[美]帕贝利(Parberry I.) 出版社:清华大学出版社 原作名:3D Math Primer for Graphics and G...
作者:[美]邓恩(Dunn F.),[美]帕贝利(Parberry I.) 出版社:清华大学出版社 原作名:3D Math Primer for Graphics and G...
作者:莱鲁 出版社:电子工业出版社 译者:周惟迪 出版年:2008-1 页数:281 ISBN:9787121061875 我的评分:9.5 优点:全面详细讲解了 lua 语...
@MKChen12 看primer就好了,书后题挺多的,不用想那么多,c++入门学习基本primer必看
《C++ Primer 第五版》书评:虽然是一本基础书,但是它很强大计算机没什么用,它只会告诉你答案 —— 毕加索 作者:[美] Stanley B. Lippman/[美] Josée ...
@MKChen12 不大,就是内容多,都是基础书籍
《C++ Primer 第五版》书评:虽然是一本基础书,但是它很强大计算机没什么用,它只会告诉你答案 —— 毕加索 作者:[美] Stanley B. Lippman/[美] Josée ...
@MKChen12 primer吧,如果你有耐心的话
《C++ Primer 第五版》书评:虽然是一本基础书,但是它很强大计算机没什么用,它只会告诉你答案 —— 毕加索 作者:[美] Stanley B. Lippman/[美] Josée ...
作者:Jeffrey Richter 出版社:清华大学出版社 原作名:CLR via C#, Forth Edition 译者:周靖 出版年:2015-1-1 页数:730 ...
不好意思有个地方写错了,324页,并且没有 ISBN 编号,不知道为什么我发表前改过了但是还是错的
《CEGUI 深入解析》书评:没能出版是个遗憾我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。 ...
我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。 ...
计算机没什么用,它只会告诉你答案 —— 毕加索 作者:[美] Stanley B. Lippman/[美] Josée ...
电子游戏会把人带坏?当初他们也是这么说摇滚乐的。 —— 宫本茂 书名:通关!游戏设计之道 作者:罗...
@英勇青铜5 我不厉害了,我就是会抄23333
游戏开发实习生一年实习经历总结从2015年的6月中旬,到2016年的5月下旬,将近一年的实习生活在愉快而又青涩的岁月中悄然结束,虽然命运的齿轮没有停止转动,但我想还是有必要做一下这一年来的总结,也顺便展望...
@Martin_Joy 233
游戏开发实习生一年实习经历总结从2015年的6月中旬,到2016年的5月下旬,将近一年的实习生活在愉快而又青涩的岁月中悄然结束,虽然命运的齿轮没有停止转动,但我想还是有必要做一下这一年来的总结,也顺便展望...
@西红柿炒蛋不放蛋 我很菜
游戏开发实习生一年实习经历总结从2015年的6月中旬,到2016年的5月下旬,将近一年的实习生活在愉快而又青涩的岁月中悄然结束,虽然命运的齿轮没有停止转动,但我想还是有必要做一下这一年来的总结,也顺便展望...
@谈Xx 是的,自己的引擎
游戏开发实习生一年实习经历总结从2015年的6月中旬,到2016年的5月下旬,将近一年的实习生活在愉快而又青涩的岁月中悄然结束,虽然命运的齿轮没有停止转动,但我想还是有必要做一下这一年来的总结,也顺便展望...