想放大后不进行模糊处理的话,需要更改一个属性 文档中对 magnificationFilter 属性的解释如下 其中 可见 magnificationFilter 是一个 N...
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iOS屏幕旋转学习笔记iOS开发中使用屏幕旋转功能的相关方法 1、基本知识点解读 了解屏幕旋转首先需要区分两种 orientation1.1、device orientati...
一、FMDB简介 FMDB是一种第三方的开源库(ccgus/fmdb · GitHub),FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁...
实例化 使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册。 设定动画 设定动画的属...
注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的。 1. 桌面图标 (app icon)### for iPhone6 plus(@3x) : 180 x...
··~~~~因为工作原因需要对动画有所了解,由于之前用的很少,这方面的知识很匮乏,所以借此机会深入的了解了下关于动画方面的知识,由于没有找到好的动画效果,就高仿了一个用CAK...
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 导语 捕获行为是定义一个动态元素运动到指定点,运动过程伴随弹簧效果。 构造 上面方法为指定构造方法,items参数为添加的动态元...
本文翻译自Medium,原作者为 Paweł Białecki 你好,iOS 开发者们!我的名字叫 Paweł,我是一个独立 iOS 开发者,并且是 Enter Unive...
由于只是一些简单实用的东西,学学还是挺不错的。其实单元测试用的好,开发起来也会快很多。单元测试对于我目前来说,就是为了方便测试一些功能是否正常运行,还有调试接口是否能正常使用...