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  • 第三节

    组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位。组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。 使用资源引用类型Resource是资...

  • 第一节

    ArkTs UI 的开发 主要依赖 TS 语言,和 装饰器类似 flutter 响应式 开发的框架。或者 android 的compose界面是通过 链式代码 绘制显示的 ...

  • 8、Android 系统启动流程分析

    linux 中一切皆文件, 开机的时候走的流程 1、 开机boot 会调用kernel,然后执行一个 init(pid=1) 的方法,在这个方法里面会通过 Android 的...

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    9、dex文件分析

    增量更新 1、就是比较两个APP的差距,只更新相差的地方,而不是全部重新下载,安装2、使用的工具 bsdiff 和 bspatch。其中 bsdiff 比较的 新的 apk与...

  • GLES2.0 纹理 第四课

    第三课讲了 绘制。这里 理解一下纹理纹理:可以简单理解成图片数据 还是要同样记住一点 OpenGL 中使用的是 native 方法,所以,纹理也是用 int/long 来表示...

  • GLE2.0 加载绘制 第三课

    第二课 介绍了着色器,这节课介绍绘制。我个人认为 OpenGL 其实就是着色器, 数据绘制方式,绘制代码 第一步:其实也不分步骤,只是准备工作 加载着色器 就是第二课的 加载...

  • GLES2.0 顶点和着色器 第二课

    注意一下:1、在OpenGL里面,只会绘制点,直线和三角形。2、OpenGL作为本地系统库,是直接运行到硬件上的,没有虚拟机,垃圾回收和内存压缩。所有的 android.op...

  • GLES2.0 第一课

    我这次的一系列的学习都是以 GLSurfaceView 为渲染类。使用的是 android.opengl.GLES20 第一课就学习最基础的代码,绘制一个颜色的背景

  • 结局

    1、从此鬼火森然,不恋人间2、从此热油火海,不洗罪孽3、从此心有遗憾,有悔徘徊4、从此画下句号,熟悉陌生从此天涯是路人。。。 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。可能生活就要是这...

  • C/C++ 第 12 课 动态内存、命名空间

    1、C++ 程序中的内存分为两个部分: 栈: 在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。堆: 这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。 2、前提:无法提前预知需...

  • C/C++ 第 11 课 ~ 继承、重载、多态

    1、继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:继承方式 在 第十课已经介绍了 private 继承、public...

  • C/C++第十课~C++中的引用、结构体、类的定义

    1、引用的定义 1、引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字2、也就是说引用变量也可以修改原始数据的内容 2、引用与指针的区别 1、不存在空引用。引用必须...

  • C/C++第四课~预处理器、宏

    预处理器、宏、内联函数 1、预处理器 预处理器不是编译器,但是它是编译过程中一个单独的步骤。预处理器是一个文本替换工具所有的预处理器命令都是以井号(#)开头 常用预处理器 预...

  • C/C++第五课~结构体、共用体

    1、结构体 结构体是C编程中一种用户自定义的数据类型,类似于Java的JavaBean内存分配采用 字节对齐 的方式 有一个 预处理其 可以指定 对其的字节数{ #pra...

  • C/C++第三课~指针2、函数

    指针、函数 1、const (相当于java 的 final ) 注意:const 放到谁的前面,谁不可改变。所以,<一般const的语法需要从右往左看,const修饰谁...

  • C/C++第六课~位域、typedef、extern

    1、位域 一个字节是8位,有时候我们需要保存的数据仅仅是 01 (true,false)仅仅需要一位而不是8位。这时候就产生了对字节中的 位的操作。位域的出现,让我们对字节,...

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    C/C++第九课~static、extern 关键字和位运算符、指向类的指针

    1、static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。不知道如何操作2、static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用...

  • C/C++第二课~指针1、数组

    指针、函数 1、指针~ 搞清楚 是 值 还是 地址 指针是一个变量,其值为 地址 (内存地址)。声明指针或者不再使用后都要将其置为0 (NULL)野指针 未初始化...

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    C/C++ 第一课 signed、数组、malloc

    1、关键字 signed 有符号的 有 负数unsigned 无符号的 没有 负数 最小值是 0取值范围不一样 signed int i...

个人介绍
90后android开发程序员,python flask点滴学习,每天进步一点点。
创业者,奋斗小屌丝。。。