240 发简信
IP属地:广东
  • DOTween 常用方法知识点

    --运动曲线可视化网站 https://www.runoob.com/jqueryui/api-easings.html --运动曲线借...

  • U3D 日常技巧积累

    一、Unity 1.Unity死机未保存场景:当你在Unity中编辑场景,突然死机时,可以在项目文件目录中找到Temp文件夹,双击文件夹,找到_...

  • Unity 知识点博客链接

    一、Unity&C#&VS 关于Unity优化: https://www.cnblogs.com/chwen/p/4396515.html ht...

  • Lua 面试知识点

    1、Lua的特性 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: Lua提供了非常易...

  • Unity 面试题汇总(六)

    转自:https://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/51992412 一:什么是协...

  • Unity 关于游戏优化

    一、程序方面 01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法; 02、只在一个脚本中使用OnGUI方法; 03、避免在OnGUI中对变量、方法进行更...

  • Unity 面试题汇总(五)

    服务器数据库等杂项 1.Unity连接数据库 需要得到Mono.Data.Sqlite.dll文件与 System.Data.dll 文件 2....

  • Unity 面试题汇总(四)

    Unity性能优化 1.lod是什么,优缺点是什么 LOD技术即 Levels of Detail 的简称,意为多细节层次。LOD 技术指根据物...

  • Unity 面试题汇总(三)

    Unity脚本基础 1.Unity3D中的协程(coroutine)和C#线程之间的区别是什么? 多线程程序同时运行多个线程,而在任一指定时刻只...