今天在做项目的时候,遇到一个需求是对列表进行模糊查询。对于模糊查询,一般都是传关键字给后端,由后端来做。但是有时候一些轻量级的列表前端来做可以减少ajax请求,在一定程度上提...
今天在做项目的时候,遇到一个需求是对列表进行模糊查询。对于模糊查询,一般都是传关键字给后端,由后端来做。但是有时候一些轻量级的列表前端来做可以减少ajax请求,在一定程度上提...
1.https://docs.google.com/document/d/1QrDFcIiPjSLDn3EL15IJygNPiHORgU1_OOAqWjiDU5Y/edit ...
1.https://materliu.github.io/code-guide/ 2.https://github.com/bxm0927/web-code-standards
gulp简介 gulp,是基于nodejs的前端自动化构建工具,用于压缩项目文件,合并文件,部署等,简言之,就是解放生产力,提高开发效率。现如今的前端全正处于飞速发展期,各种...
图片加载处理到显示的核心 工作流程图: 1.core下面子包 1.assist 2.decode 3.display 4.download 5.imageaware 6.li...
1.BitmapProcessor.java 声明该接口,主要是考虑到可能需要对从inputstream得到的bitmap,做预处理。 如果做了预处理,产生了新的bitmap...
(观察者模式) 1.ImageLoadingListener.java 声明图片加载接口 2.ImageLoadingProgressListener.java 声明图片加载...
1.ImageAware.java 抽象出ImageAware接口;提供了图片显示的必要方法 2.ViewAware.java 模版类ViewAware,主要依赖view对象...
1.ImageDownloader.java 抽象化的图片下载接口。 该类内部还声明了Scheme枚举类型,表示不同的source. 2.BaseImageDownloade...
1.BitmapDisplayer.java 声明接口,通过ImageAware显示bitmap,最好在主线程调用 2.CircleBitmapDisplayer.java ...
1.ImageDecoder.java 声明图片解析接口 2.ImageDecodingInfo.java 封装了decode image to bitmap所需要的信息 3...
辅助包 1.deque包 1.Deque.java 双队列接口,extends queue. 这里要说明下 例如:addFirst,offerFirst都表示添加元素,但是两...
Cache pkg cache包目录 disk cache 1.DiskCache.java 该接口是本地内存操作的提取,因为涉及到缓存设计的不同算法(在iml中有具体使用)...
通用工具包封装或者是提取了供项目方便使用的工具类(工具类都是final class,private construct,static method)。 1.DiskCache...
UIL(Universal Image Loader)是用在Android平台的一款图片缓存框架,截止至今最新版本v1.9.5。目前市面上图片缓存框架有很多,UIL出现...
写的真好,最主要是真和志
拼出来的好运气文/韩大爷的杂货铺 1. 打小就是个倒霉蛋。 伙伴之间要是比谁点子高(运气好),轮都轮不到我;但凡比谁运气差,我当仁不让。 记得学校对面有家小卖店,经常搞抽奖活动。 有一阵子...