首先了解CPU和GPU在计算机中的作用1、CPU(central processing Unit)中央处理器。是一块超大规模的集成电路,是一台计...
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离屏渲染什么是离屏渲染如果要在显示屏上显示内容,我们至少需要一块与屏幕像素数据量一样大的frame buffer,作为像素数据存储区域,而这也是...
首先了解一下向量在3D笛卡尔坐标系,一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置,而空间中给定一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的,而这样的XYZ就...
在OpenGL中,纹理一般是TGA文件在实际的iOS开发中,我们一般不使用OpenGL,而是使用OpenGL ES,从而可以直接使用png、jp...
效果图如下image.png 首先我们要清楚几种常见的基本图元连接方式 正投影与透视投影正投影用来显示2D图形(一样大)。 透视投影显示3D图形...
EGL(Embedded Graphics Library) 一、概念说明 OpenGL ES 命令需要渲染上下文和绘制表面才能完成图形图像的绘...
Metal简述 Metal着色器语言是用来编写 3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑 的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP...
数字媒体压缩 为缩小数字媒体文件的大小,我们需要对其使用压缩技术,一般来说我们所欣赏的媒体内容都进行过一定程度的压缩,无论在电视上的视频还是网页...
效果图如下所示: 问题: 图1:没有改变窗口大小下,正方形不能移动到最左边图2:改变窗口大小下,正方形可以移动到最左边。 在没有改变窗口大小的情...
图形API初识 OpenGL定义: OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计...