1背景
神秘海域是索尼旗下的第一方工作室顽皮狗出品的动作冒险游戏,跟古墓丽影类似,都是探秘寻宝,主角为内森·德雷克(德雷克海峡命名者的后人?)风格就是发现宝藏线索,寻找宝藏,干掉反派,哎呀,顺便连宝藏一块干掉了,要不然坐拥富可敌国的宝藏哪有动力继续冒险?故事第一作算是奠定风格,第二作推上巅峰,也是TGA年度最佳游戏(不妨理解为奥斯卡最佳电影),第三作算是中规中矩,第四作有点狗尾续貂的意思了。
2剧情
2.1德雷克船长的宝藏
第一作是寻找德雷克船长找到的宝藏黄金雕像。一开始内森·德雷克跟爱莲娜挖到空棺,遭到人围攻之后在苏立文帮助下逃走,在巴拿马海域寻找钥匙,然后反派进攻,苏立文被杀,内森跟爱莲娜空降到小岛,飞机被击落。德雷克一路过关斩将找到爱莲娜,两人逃出生天发现苏立文。在地下墓穴发现黄金雕像,在反派运走黄金雕像的过程当中,内森追上去决斗,救下爱莲娜,雕像同反派一同沉入大海。
2.2纵横四海
第二作是寻找马可波罗的失落宝藏——香格里拉。德雷克一开始接受克洛伊等人的委托,发现马可波罗失落宝藏的秘密,然后去博物馆盗宝,结果被委托人出卖关在土耳其监狱。苏立文将其救出之后,前去印尼寻找船队的踪迹,鏖战之后找到钥匙以及香格里拉的地址,然后转战尼泊尔。在尼泊尔遇到追查反派的爱莲娜,爱莲娜同行记者被杀,内森追击火车,将火车打爆后被土著救下。土著里面纳粹首领提供信息,德雷克找到香格里拉,反派同时找到,发现传说中的蓝宝石。蓝宝石并非宝石而是松脂,服用后可以大幅度强化生命力,德雷克干掉反派之后点燃蓝宝石,香格里拉崩塌,同爱莲娜离开。
2.3德雷克的欺骗
第三作是寻找德雷克船长隐藏的秘密:亚特兰蒂斯——千柱之城。一开始德雷克跟苏立文假装被马洛杀害,追踪马洛踪迹到地下室,找到亚特兰蒂斯的密匙地址,然后分头去法国叙利亚继续寻找亚特兰蒂斯的地址。在法国古堡遭到攻击,然后去叙利亚救人。在叙利亚跟伪造记者证件的爱莲娜汇合后找到密匙,出来后遭到攻击。海盗谎称抓到苏立文,德雷克去港口、游轮鏖战杀死海盗。上岸后跟爱莲娜汇合,打算追踪飞机救苏立文,结果中途飞机失事坠落在沙漠,被土著救下。在土著帮助下追踪反派车队救下苏立文之后找到千柱之城入口,发现马洛寻找的是千柱之城潜藏的幻觉水,破坏反派计划的同时震塌位于地底的千柱之城后逃出生天。
3赏析
一开始提供一个宝藏的引子,然后寻找钥匙,然后钥匙关键被反派袭击夺走,然后反击反派,在宝藏所在地鏖战一番,消灭反派的同时宝藏也被毁,故事就像没发生或一样。典型的特点是大场面小反派,反派都是衬托,没有什么精彩绝伦的表现,都是那种阴鸷型的人物,纯粹是贪财好色,为了反派而反派。第一部第三部跟德雷克船长有关,多多少少牵扯到女王密令,第二部马可波罗跟这个有点脱节。故事是标准的美国大片模式,环环相扣,紧凑紧张,主线明确,看上去眼花缭乱的,一路有惊无险战胜反派抱回美人,但是回过头去想想没有任何值得深究的地方,跟无数美国大片一样,跟盗墓小说也有些类似。故事的重心在于展现一个有一个惊险刺激的场景,不过神秘海域除了上演一出游戏版的夺宝奇兵,增加了更多的枪战元素,第三作不知道是否为了改变而改变,添加了很多鸡肋的体术格斗。
4多余的话
4.1男版劳拉
有人说劳拉成了女版德雷克,其实单就古墓丽影9的剧情而言,可以把神秘海域系列拎起来吊着打。古墓丽影9,是用一个个递进的事件来塑造人物形象,劳拉从一个懵懵懂懂的女大学生逐渐成长为探险家。神秘海域不一样,德雷克一开始就是吊儿郎当的德雷克,最后还是吊儿郎当的德雷克,除了身边多了爱莲娜。虽然很多有惊无险的场景,但是人物本身没有遇到任何挫折、任何成长、任何变化。古墓丽影9里面的劳拉跟德雷克还有一处不同,那就是劳拉会受伤,尤其是一个小女孩受伤后,挣扎着虚弱的身子用烧红的铁块封住伤口,然后去面对蜂拥而至的敌人,这很难不唤醒受众的同情心。德雷克要么活蹦乱跳要么干脆挂掉,所谓受伤(第二作)在剧情上的影响体现不出来。
当然了,这不是说神秘海域就不如古墓丽影9,只不过二者的风格不同,神秘海域很多关卡设计,无论场景、解谜、战斗等,整体上要优于古墓丽影重启系列。。除此之外神秘海域的好处是德雷克在很多时候都有同伴可以说话互动,一个长者,一个伴侣,都是常用的设定。古墓丽影绝大多数时间都是一个人在哪里话痨似的自言自语,而且后面那个搭档朋友,实在有些有碍观瞻,而且亲人不是亲人、情人不是情人,提供不了专业技能或者是火力输出方面的支援,个人认为这种角色设定其实是失败的(下图是劳拉的队友跟德雷克的队友,大家自行体会)。虽然说有很多相似之处,但是神秘海域越往后越朝着大场面大制作的大片方向靠拢,古墓丽影其实可以走细腻的剧情路线,像第九作那样,场面并不宏大,但是并不妨碍其中峰回路转。
4.2特色就是没有特色的主人公
德雷克作为主人公,特色就是没有特色,一副玩世不恭的帅气外表,但是却有一身不知道从哪里来的专业知识以及莫名其妙的正义感……等等,这个好像在哪里见过?好莱坞电影、美剧里面,这似乎是主角的默认出厂设置。德雷克之所以大名鼎鼎,不是因为人物本身,而是游戏素质过硬。战神4里奎托斯斯巴达式严父外表下有着不知道如何表达的父子情,最后生还者里乔尔跟艾莉同生死、共患难让人不知不觉受到感染,古墓丽影9里劳拉一次次生理、心理的受挫让人心疼。德莱克呢?除了花里胡哨的攀爬、解谜、枪战,跟爱莲娜、苏立文的俏皮话,还剩下什么?德雷克一开始就成型了,就像个游戏人物被操纵着跑来跑去而已。
4.3狗尾续貂的神秘海域4
神秘海域4早已发售,之所以没有写它的剧情,是因为这一作的剧情比之前更差,如果说之前三部曲剧情中规中矩,没有特别出彩的地方,但是也没有太多硬伤,第4作的剧情真的是味同嚼蜡,莫名其妙的哥哥,莫名其妙的宝藏,莫名其妙的反派,莫名其妙的阴谋……据说是主创中途离开,接管的团队又推翻了之前的策划,不知道是不是因为这个理由,剧情都没有赏析的价值。
4.4 PS4通关纪念
趁着春节的功夫从港服买了神秘海域三部曲的重制版,记得是七八十块钱或者是更低,当时赶到划算的不要不要的,毕竟是3A游戏大作,而且是PS机的招牌主打,连着三天通关了三作。一开始在游艇上,用手柄进行手枪瞄准都操作不好,到后面至少不会在这上面卡关了。虽然有些波折,不过还是顺利通关了三部曲,觉得只要把难度调低,游戏大作通关还是没问题的,虽然没法像游戏主播那样玩出花来,不过接下来的最后生还者当头一棒……