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射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。 用途:射线应用范围比较广,多用于...
《Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序》 ---- 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己...
向量的点乘和叉乘,以及几何意义 所谓点乘(也常称作内积),数学定义如下: a.点乘的具体几何意义: 根据公式,我们可以得出a·b=|a| |b|...