240 发简信
IP属地:浙江
  • 射线

    射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。 用途:射线应用范围比较广,多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中...

  • Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 转

    《Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序》 ---- 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的...

  • 向量的点乘和叉乘,以及几何意义

    向量的点乘和叉乘,以及几何意义 所谓点乘(也常称作内积),数学定义如下: a.点乘的具体几何意义: 根据公式,我们可以得出a·b=|a| |b|cosθ 所以:c·c=a·a...