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    对半次元的些许分析

    移动端问题的剖析: 半次元的定位:以cosplay和绘画作为切入点的二次元同好社区 社区内的用户群可细分为: 1. 内容生产者:1)专业的cos...

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    国外众筹竞品分析 - Kickstarter与Indiegogo

    背景提要: 公司打算孵化一个众筹的项目,智能硬件方向的,虽然不直接参与项目,但是同属于产品组,因此帮忙出一份国外的众筹产品分析作为参考。因为时间...

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    练习作 · 一个动漫资讯app的雏形

    1. 对内容推荐的一些看法 前几天发现B站移动端的首页-番剧好像改版了,番剧推荐被移到了外面(按以前的印象是放在索引里作为一个分类的,和其它番剧...

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    写在一个新产品规划之前

    写在正式规划产品之前,大致整理一下设计的思路。 之前更新的那份动漫资讯分析里面,我概括出几个比较重要的点: 1. 对于以作品为核心的二次元来说,...

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    动漫资讯类产品分析

    前言 - 此次分析的全程感悟 这次分析报告起始时间是5月份,动机产生于想自己设计一个概念性的二次元资讯产品。作为一个二次元迷妹,竟然没有找到...

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    谈谈曾经的“轻单”

    这两天偶然看见邹剑波Kant的文章《谈谈UGC产品,也谈谈知乎与轻单》http://zhuanlan.zhihu.com/p/20030109(...