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上节课我们学习到了什么? 《滑雪大冒险》1、对项目进行分解动作:重新开始,开始游戏,帮助界面 三个广播的串联2、重点:主界面的动态设计:使用公式...
上节课我们学习到了什么? 《流水的秘密》主要学习内容--用编程的方式模拟水流1、水流是由一个个小水珠构成,这些小水珠就是克隆体,每个克隆体都有自...
上节课我们学习到了什么? 《射箭小游戏》1、导入:认识入射和反射映射到scratch 的方向上,假设入射角是a,那么反射角就是0-a假设这个障碍...
上节课我们学习到了什么? 《跳一跳》1、今天的作品各个角色安排巧妙,需要学生提前对整个项目进行流程分析,每个功能的先后顺序,它们的逻辑关系是什么...
一、scratch软件的介绍 ①菜单栏: 文件(功能---从电脑中导入,保存到电脑) ②代码选择区: 九大模块(运动,外观,声音,事件,控制,侦...
这节课我们学习到了什么? 《潜艇游戏》1、模拟潜艇下落上升的样子:空格键摁下向上,速度变慢,不做任何操作,向下速度加速。(引导分析出变量的变化)...
第一章 一、文字标注 删除标注 斜体 加粗 斜体加粗 这是引用这是引用的引用 这是分割线 这是分割线 二、图片 三、超链接 超链接名字 四、列表...