前言 本次文章主要针对交行理财页面改版面试题,整个分析内容主要涉及以下几个维度: 1.通过竞品分析了解对应产品在流程、界面设计的优、缺点,同时结合最新交互和视觉趋势给出改版建...
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改版背景 在17年3月29日银行规定理财开户流程需增加“身份证影印件”的规定后,产品因为政策需求,匆忙上线了对应功能,上线后开户转化率骤降,因此在这前提下需要对理财开户进行优...
前言 随着海风教育家委会APP的覆盖率从原来的40%提高至现在的70%的,越来越多的家长私信给班主任,“每次找孩子的课程都找不到?”“为什么孩子上课了,都没有通知我?”等一系...
前言 本次竞品调研主要分析作业帮一课的服务接触期至服务后期的整个链路,从而了解对应功能和优缺点,在分析竞品前我们先了解下作业帮一课的现状&背景 “在教育行业里面,运营能力、渠...
移动APP排行榜TOP10中,工具型产品便占了6位,其中不乏BAT三家旗下的产品,也有创业公司凭借单个爆款工具成功挤进前列。 见过不少工具型产品,做了很多年依然停留在「小而美...
我们先来看一下布丁动画的产品背景:布丁动画的创始人是90后白丁,他在大二失恋后开始沉迷于二次元世界,并且发现追番是整个二次元市场的刚需,因此在这个前提下布丁的前期定位为追新番...
在UGC(用户生成内容)社区中,我所理解的内容流动可以分为三个阶段:内容的产生,内容的传播,内容的消费和升值。 1.内容的产生 内容的产生是整个内容流动的第一步,是整个社区内...
A、用户属性和话题 UGC是社区活跃的重要因素,而所以的UGC行为都基于其产出者即用户,所以在此我也想强调自己一直秉持的一个观点:社区内容运营的核心是运营用户,因为任何的信息...