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Post on GitHub[https://boygao1992.github.io/blog/posts/yubel/] 2024-08-04 更新reg top8 Re...
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从Kashtira环境到现在又积累了半年的感性经验正好趁年末放假沉淀下(顺便练练中文,好久没写东西了)。最近的两次比赛,YCS Richmond (1500人12轮) 和 N...
2023-08-26 补全剩余combo2023-08-18 更新a hero lives相关combo Optimization 2023-10-28 purely对局,终...
去年回坑TCG到现在终于正儿八经准备了下nats, 8轮游的结果还算满意,离赛前进day2的目标就差1轮,前面7轮的对手都很nice, 最后一轮碰到个tough guy被干扰...
初阶目标: 8k 3-5星曲pass 2023-01-23进阶目标: 8k 6-8星曲pass 2023-08-06进阶目标: 8k 9-11星曲pass Input Map...
2023-07-28~ now Mannadium 对局branded没有care superpoly, 应该尝试baronne盲点后场有一半概率除去superpoly, 结...
并不打算pilot这个策略但环境中太常见了所以有时间了就做下记录。以我目前的理解,2卡以下(展件)的牌型基本上没有什么操作空间,即使抓到2值单卡如光天威Ashuna或者虚空之...
学无止境:六武众 鉴于本文内容较长,且并非面向一般新人的教程。如果你对【六武众】系列感兴趣,想直接快速了解最新的六武众打法,可以转到以下页面。 《龙道游戏王:七月表六武众教程...
2022-06-03增加 IV.8 中盘Branded Fusion + Red斩杀路线2022-06-02增加 IV.5 中盘单Branded Fusion斩杀路线2022...
2022-07-30 4 履历2022-02-15 更新3.1单体交换中的同值交换情形2022-02-15 补充资料: u/Spydar05的10连胜策略 蛮上头的一个小游戏...
2021.12.29 玩家模式识别2021.12.29 水天威在天威相剑中的作用2021.11.14 PK投入DHero否定+魔性 找个地方放些碎片化的思考,大概率没有参考价...
2023-06-18 补充概率表 1.5; 优化表格加载速度2021-09-15 修复1.4公式错误(0A0B1+壶不成立);补充概率表1.42021-09-12 表1.1嵌...
Not going to write yet another intro to category theory,就总结下我个人在这个领域探索中获得的一些直觉。 最近两年业余在...
2022 June 4 疫情之后龟缩在家退坑至今终于做了回Covid勇士打了场YCS, 有在玩MD所以不至于玩得像个傻子,但实卡操作确实花了些时间才重新适应,对基本操作形成肌...
因为工作上的需要,要优化一个模型的参数以提高系统性能,于是需要解一个一元五次方程,所以就抽了点时间复盘了一下为何一元五次及以上方程没有根式通解,以及如果要求解这些方程的话应该...
这个人说他写了文章让我来点赞,那我只能下次一定
Evaluate BERT and XLM-R models for Chinese News Topic Prediction
提出问题 【等价物】的概念,直观而不自觉地被广泛使用,也形成了最初的【卡差】理论的内核。这个抽象的基本假设是,个例(instance)与个例之间不存在可区分的差异,只保留其【...