0x00 前言 最近工作比较忙,所以文章已经很久没有更新了。这篇小文的主题也是在出差的高铁上想到,因为最近和一些朋友聊天,发现他们中很多人的项目中都使用了多个实时光源。细问之...
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0x00 前言的前言 这篇小文其实是在清明节前后起的头,不过后来一度搁笔。一直到这周末才又想起来起的这个头还没有写完,所以还是直接用一个月前的开头,再将过程和结尾补齐。 0x...
0x00 前言 最近读到了一个今年GDC上很棒的分享,是Sebastian Aaltonen带来的利用Ray-tracing实现一些有趣的效果的分享。 其中有一段他介绍到了对...
unpacknormal之后,就不用计算z了
法线纹理的使用法线纹理一般是为了让模型有视觉上的凹凸效果,但是模型实际不是具有凹凸面的,只是在计算光照时,让模型不同位置根据法线值的不同,得到凹凸感的光照效果。法线纹理中保存的可能是模型空...
他们红了以后都没意识到,自己一部分的高收入包含了言行。觉着自己红了,为所欲为,然后说一些他们自己成长经历中认为的偏激言论,你没出名没红爱怎么说,但是一旦红了,他们身上有一种东西就叫社会影响力了。享受权利时是带着自己应尽的义务
PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/35413下载方法请参考:http://gad.qq.com/articl...
给dalao点赞,还想请问一下,dalao愿意分享插件吗,非常感谢😬
【Unity插件】Super Invoke 超级调用插件 官方文档翻译PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/35413下载方法请参考:http://gad.qq.com/articl...
接入Android SDK流程分为以下四步: 写Android Activity文件 与 unity的调用java接口(AndroidJavaClass/AndroidJav...
经常地,我们需要使用unity来调用安卓的一些原生功能,比如toast的啊,或者其他的一些功能,这些在网上也可以找到许多。 但是。往往会有一些特殊的需求需要在安卓中调用uni...
转自: www.arvrschool.com/read.php 识别的是3D物体,虽然在4.0中,Object Reco已经成为常规配置,对于不规则的形状能够很好识别。但是C...
原文地址为:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=325&fid=21请尊重所有作者的劳动,转载请注明原帖来自 AR学院 ! Unit...
Vuforia AR StarterKit包含一套完整的功能示例,要运行起来只需要配置好AppLicenseKey和添加场景。 在这之前,先简要介绍一下主要文件目录结构: 下...
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