本文的内容包括游戏(端游)研发所涉及的几个环节,在每个环节中适用的研究方法。以及因为原书编辑所建议的“在研究之前考虑好希望了解的用户体验的哪些维度”,所以也包括了HCI和游戏...
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本文的内容包括游戏(端游)研发所涉及的几个环节,在每个环节中适用的研究方法。以及因为原书编辑所建议的“在研究之前考虑好希望了解的用户体验的哪些维度”,所以也包括了HCI和游戏...
Sian Townsend在Intercom的博文中分享了这篇文章,通过3个案例分析讲述了如何通过用户画的草图理解他们的心理模型。 绘图研究适用的产品范围: a) 空间关系,...
Nielsen Norman Group最新的一篇文章中发布了这个总共有10道题小测试。 不太靠谱的分数解释: 10分:根据文章中所述,如果10个问题你都答对了,就可以去他们...
概览: 净推荐值(Net Promoter Score)通过一个11点(0~10)评分的问题调查用户对产品及品牌的整体体验,其计算方式为(推荐者占比-贬损者占比)*100。 ...
样本容量主要由人口规模、置信水平、误差等因素决定。在抽样调查中,样本容量的确定很重要。因为样本容量太大,会造成人力、物力和财力的很大浪费;样本容量太小,会使抽样误差太大,使调...
矩阵分析法是指根据事物(如产品、服务等)的两个重要属性(指标)作为分析的依据,进行分类关联分析,找出解决问题的一种分析方法。 广为流传的“波士顿矩阵”(BCG Matrix)...
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【气泡图】是一种特殊类型的散点图,相当于在散点图的基础上增加了第三个变量,即气泡的面积。其指标对应的数值越大,则气泡越大;相反数值越小,则气泡越小,所以气泡图可以应用于分析更...