第一层:完美协作。 设计帮助业务,完成业务价值。也就是常说的,完成需求。作为设计师,我们每个需求可以做的很好,很完善。但是设计的价值被藏在流程里,业务的成功可以暗示设计的成功...
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测试结果显示手机类新品广告是左边放商品,右边放文案的效果更好,具体原因是什么? 其他类目包括美妆、家具以及虚拟类等等,均是左边放文案,右边放商品点击更高,这时我们再看看具体原...
用户对动态的元素关注度是最高的,其次是色彩最后是明度。 通过合理的优先级规划,可以有效的吸引用户注意力,让他们关注设计师想让他们关注的东西。在 banner 中,行动点按钮优...
让 bug 更有爱。 QQ 音乐曾经有一个 bug,语音输入的时候,声音过大就会崩退,短时间内无法解决,于是他们添加了一些有趣的提示,例如「声音太大,吵到楼下了」、「出错了,...
把握用户需求动向的变化做产品。 使用 QQ 空间的一代人结婚生娃了,有娃后就喜欢在空间晒娃,因此 QQ 空间做了亲子相册,记录宝宝的成长历程,可以根据上传时间自动标注宝宝的岁...
技术能力达到「极限」时,可以利用人的感知错觉来优化体验。 颜色,使用蓝颜色让人感觉更快;速度,同样的时间内,有加速度会让人感觉更快;在用户等待期间,不要出现空白、断层,要有延...
看新闻和订餐从单任务流来看是两个场景,两个场景如何产生关联性,比如,用户在订餐的时候无聊,顺便看一眼新闻,发现某个明星喜欢吃一种东西,然后点击过去直接在订餐平台搜索一下(不确...
有关时间感知的小技巧: 感知阈值,用户感知网页打开时间是 1 秒,应用打开时间是 0.6 秒。用户对快慢的感知有一个阈值,达到这个阈值后,边际收益会很小,就不值得再投入时间精...
今天看到一偏非常棒的文章,,使用后深深被 里面的内容所吸引。分享给大家,enjoy~
一、什么是任务与流程 用户为了达到一定的目的会对产品采用一系列的操作。这个目的就是一个任务,这一系列操作就是流程。 二、为什么要做任务与流程 接上需求与创意间的连接线,帮助设...
蚂蚁金服产品团队在2019 See Conf上,为我们在这个寒冷的冬天里带来了一些对产品设计有温度的思考。 Ant Design 情感化设计研究 为什么做? 之前跟用户聊天,...
作为互联网从业人员,目前看来对数据指标、指标的运用还是需要再深入学习下。 一、常见指标 先来看一看常见的一些数据指标们 1、DAU:Daily Active User 日活跃...
1.洞察力—一个人看待世界的角度,能够透过现象看本质,能够分析上下文情景,能够收集信息及表达设计。凡是对留心,增强自己的求知欲,看到别人看不到的一面,可以增强洞察力。 2.逻...
了解用户行为是掌握用户与产品交互的关键。具体来说就是用户花了多少时间在使用产品,他们点击最多的是什么控件,使用到哪个阶段他们决定退出等等。分析用户的行为就是为了回答这些问题,...
用即使满足了这四项需求,幸福也不会如期而至。 因为还需要最后一项,即思考自我生存方式的自我实现的需求。 所谓自我实现的需求,就是通过编辑来确立适合自己的生活方式。这是人生中最...
用户无需再app与短息收件箱之间来回切换 ContentObserver.java MainActivity.java 布局文件 读取短信的权限要加 注:由于手机的差别,所以...
本文将带你理解F型布局的基本原则,它是怎样运作的,以及怎样创建你自己F型布局。 什么是F型布局,它如何运作? 当人们面对大块大块的文字时,F型是最常见的浏览模式,F代表“fa...
原文地址:https://www.uisdc.com/mobile-product-copywriting 提及「设计规范」,我们通常会想到的是UI规范、交互规范。而文案呢?...
引言 事实证明,我们的大脑渴望解决问题,渴望得到反馈和认可,渴望游戏提供的很多其他的愉快体验。而众多研究显示,游戏可激活大脑中的多巴胺系统——“快乐中枢”。 一、什么是游戏化...