A 分析阶段 01 课程目标 玩家控制小猫去吃地图中不断刷新的奶酪,但要小心四处乱串的敌人,还有不受地形限制的幽灵,尽可能的挑战最高分数吧。 02 角色列表 地形:绘制的地形...
A 分析阶段 01 课程目标 玩家控制小猫去吃地图中不断刷新的奶酪,但要小心四处乱串的敌人,还有不受地形限制的幽灵,尽可能的挑战最高分数吧。 02 角色列表 地形:绘制的地形...
A 分析阶段 01 课程目标 玩家角色从起点出发,角色会不停移动,我们可以按下方向键改变运动方向,经过复杂的迷宫后,到达终点获取钥匙。如果中途碰到迷宫则游戏失败。 02 角色...
A 分析阶段 01 课程目标 制作一个接苹果小游戏,苹果从上方不断落下,玩家控制一个碗在下方接落下的苹果,接到一个加1分,总共设定30个,看你能得多少分吧。 02 按角色分析...
A 分析阶段 01 课程目标 今天我们做一个弹球游戏,小球在屏幕内跳动,我们控制一个小挡板,避免球落到底边。每接到球一次,得分加1,挑战看看你能得多少分吧。 02 按角色分析...
A 分析阶段 01 课程目标 本节课我们来制作一个综合游戏,小精灵在屏幕中央,四周不断有怪物袭来,我们可以控制精灵发射子弹来击退这些怪物,完成游戏制作并学习各种特效。 02 ...
A 分析阶段 01 课程目标 制作一个经典的打地鼠小游戏,地鼠不断从洞穴中伸出小脑袋瓜子,我们可以通过移动并点击鼠标敲打它的脑袋瓜子,在规定的时间内,看你最高能得多少分? 0...
A 分析阶段 01 课程目标 制作一个小猫手机钱袋小游戏,首先将区域分成一个6*8的空间,用方向键控制小猫在这个空间内移动,钱袋出钱若干秒后消失,在钱袋消失之前尽可能手机多的...
问题 “一云多端”成为趋势,终端类型越来越多。比如,现在PC Web网站的产品已经有了,现在想扩展APP,小程序... ...怎么办?一个直接能想到的方法就是在原来的基础上,...
简述 页面上有不同的标签页,切换不同标签页时,该标签页有不同的颜色。 示例代码 核心技巧 循环绑定每个按钮 先排除其他人,循环把所有设为空/默认 把自己设置成点击效果
事件的三个要素 事件源 事件类型 事件处理函数如,给id为myBtn的按钮绑定一个事件处理程序,点击这个按钮显示,你点我嘎哈: btn变量:事件源 onclick:事件类型,...
1 获取Dom元素的五种方法 A 根据id获取, document.getElementById(); B 根据标签名获取 document.getElementsByTag...
一、清除浮动 直接上代码 效果: 看懂此处需要有浮动知识的基础。我们看到熊大和熊二,没有在熊爸爸里面,熊爸爸还是一条横线在上方,因为浮动脱离了标准流,此时我们只需要在熊爸爸里...
综述 本文按下列步骤,做一个完整的html+vue+element-ui的列表展示,常用于快速开发后台界面。无与数据接口交互内容。 如何引入element-ui 组件-lay...
学习脉络:why -> how -> 特点 -> 特殊 -> 应用 ----- 1 为什么需要浮动?-----why 如何把div显示到同一行?若使用行内块元素中间会有一...
简述 根据这个视频学习整理以下知识点: 如何定义组件 如何使用组件 如何传递参数给组件 参数的类型限制 只定义限制函数 自定义相应的计算属性 修改传递的参数值 代码 分两个文...
简述 通过官方例子练习,学习如下知识点: 文本框数据绑定 多行文本 单选框 复选框 下拉选择框 事件修饰符lazynumbertrim 练习代码
简述 主要练习学习了以下知识点: v-on 的基础写法及简写 默认传递event事件 带参数,用$event显示传递event事件 事件修饰符stop:阻止事件继续传播pre...
官方文档地址 列表渲染 https://cn.vuejs.org/v2/guide/list.html 简述 通过练习文档中例子,掌握以下知识点: v-for 的基础用法 ...
题目 某国为了防御敌国的导弹袭击,开发出一种导弹拦截系统,但是这种拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。某天,雷...