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是个善良且讲道理的小姐姐👍
综艺崩人设?这个傻白甜骗了我们很多年娱乐圈有不少“易黑”体质,吴昕算是一个。 主持《快本》这么多年,围绕她的争议和批评声从没散过。 “花瓶”、绿叶、游戏黑洞、捆绑cp、存在感极低... ... 甚至有人嘲讽——...
@爱吃花生的码农 Render texture 可以去看看之前写的 玉石渲染
RT+曲面细分 雪材质1.RT+曲面细分的设置2.雪下瓷砖的细节表现 1.RT+曲面细分 将一个正交摄像机设置在地面以下,将远裁剪面调小(节省深度RT的精度)正裁剪面在小球或着脚踝以下,能完整的更...
shader
您好,您是做建筑表现方面的吗?
UE4学习之路三前面这几节先是写写使用感受,和unity做对比。下面说说操作方面的。 1.首先发现的问题是,UE4没有平移视图,这点很难受!和unity一的是:“右键”旋转,ALT+ 鼠标左...
前向渲染对每个物体每个光源都需要一个额外的附加渲染通道,这使得如果灯光变多draw call会急剧的增加。在每次前向渲染的过程中,我们都要转换模型数据,再进行fragment...
这篇说一下unity中的前向渲染路径。我们经常用的材质编辑器不管是unity的standard shader还是UE4中的连线的编辑器,都是经过完整的封装的。以使它能够适配引...