创建模型初,在设置模型参数的时候发现的规律(强迫症的福音) 1、创建球体,段数设置为4。如图01所示,模型中心线正处于网格线上。(我也不知道这个叫什么) 2、创建球体,段数设...
创建模型初,在设置模型参数的时候发现的规律(强迫症的福音) 1、创建球体,段数设置为4。如图01所示,模型中心线正处于网格线上。(我也不知道这个叫什么) 2、创建球体,段数设...
重新捡起blender,blender苹果建模中,涉及到的布料穿模问题,经过评论区及实验后得到下组数据可供参考, 1、桌子碰撞体参数见图01 2、布料参数见图02 最后,适当...
嗯嗯 还在学习中 边学边记录了
第十节 blender工具栏消失了怎么办?在做两点融合的时候突然发现想用的工具不见了,才发现工具栏不见了!!!(图1) 在编辑模式这一排小工具栏中,右键-标题栏-勾选显示工具设置即可!!!(图2) 注:你也可以让你的...
在做两点融合的时候突然发现想用的工具不见了,才发现工具栏不见了!!!(图1) 在编辑模式这一排小工具栏中,右键-标题栏-勾选显示工具设置即可!!!(图2) 注:你也可以让你的...
怎样让两个不在水平线上的点对齐?处于同一水平线(或者说怎样让a点对齐到b点)? 【质心点】 快捷键【。】 如图所示,如何让a点对齐到b点,形成一个特殊形状?这里需要用到质心点...
先看一下做好的图片, 一、新建一个圆环,边数调整为10,进入主视图【小键盘7】,tab进入编辑模式,【1键】选择点模式,选择,间隔弃选,如图 二、【s键】缩放到合适角度。 三...
【投影切割】 如图所示,新建两个物体,为方便显示B选择圆环形状,(注意两物体为独立创建的物体) 理解:物体模式下创建的两个物体。而非编辑模式下创建的物体。 一,选择两个物体,...
首先感谢CSDN开发者社区-开发游戏的老王,感谢你的文章让我受到启发,哈哈。 话不多说,先上教程再说。 第一步,需要安装一个插件,blender插件库中搜索。-LoopToo...
blender的建模练习一,学习了两天,把建模工具的使用方法看了一遍,下面是使用建模工具用到的工具 【E】挤出、【I】内切面、【CTRL+B】倒角 下面,以这张图为例,开启b...
blender默认场景为:正方体、灯光、相机。 当我们创建一个模型后,需要在一个特定的角度来打一台相机001,相机视角快捷键 小键盘【0】 这时,你会发现你新打的相机并没有激...
每一个软件,学前一定要明白一个东西,那就是如何简单的控制它。blender不同于其他的三维软件,它有自己独特的操作方式,更直观的操作如传说中的快捷键操作。 先上图再说...
打开blender软件,初始界面如图1所示。虽然英语四级已经过了,不过还是改成中文界面比较爱国。妖精,看图!!!(图1-图5) 界面已经改变成熟悉的中文界面,如图6,这里有一...
1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。 NeoGeo...
视频格式 在使用了某种方法对视频内容进行压缩后,就需要用相应的方法对其进行解压缩来得到动画播放效果。使用的压缩方法不同,得到的视频编码格式也不同。 AVI格式 专门为微软Wi...
压缩编码 即通过电脑或相关设备对胶片媒体中的模拟视频进行数字化后,得到的数据文件会非常大,为了节省空间和方便应用、处理,需要使用特定的方法对其进行压缩。 视频压缩也称视频编码...
电视制式 一般指电视中播放的电视节目。 (由于各个国家对电视影像制定的标准不同,其制式也有一定区别。) 制式的区别:帧速率、宽高比、分辨率、信号带宽等方面。 PAL制式 传统...
帧和帧速率 单独的静态图像被称为帧;而静态图像在单位时间内切换显示的速度,被称为帧速率(也被称作“帧频”),单位为帧/秒(fps)。 帧速率的速率的数值决定了视频播放的平滑程...
关于线性编辑与非线性编辑 线性编辑: 即指在摄像机、录像机、编辑机、特技机等设备上,以原始的录像带作为素材,以线性搜索的方法找到想要的视频片段,然后将所有需要的片段按照顺序录...
这次课程共分三个部分: 1、钻石建模;2、用动力摆放钻石;3、材质和渲染焦散设置 现在开始: 第一阶段:钻石建模 1、先建一个圆柱,设置参数如下: 2、按住C,转换多边形。选...