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  • 真的太棒了!我看这篇和另外的应用篇看了好久,还去quantic foundary官网了解了很多讯息。不仅解决了我的作业,又让我对游戏行业多了一份热爱。多谢。

    我们为什么玩游戏?- 游戏动机(理论篇)

    如果我们去问“大家为什么玩游戏?”,那么“好玩啊”“有趣”这种应该是最常收到的回答了。然后再继续追问“感觉什么有趣/好玩”的话,就触及到我们今天的主题了—游戏动机。 讨论游戏...

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  • 第二周学习进展

    既然已经决定好走学术这一条路,那就去试试吧。 在心理测量课上,我分享的时候认为每个人不同的人格特性使得他们适合做不同的职业,比如我的反应力较差,肢体动作不协调,人际交流有待进...

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    游戏用户研究(5):游戏体验核心要素量表(CEGE)

    简介 CEGE模型的理论主要有3个观点: 1. 愉悦感(Enjoyment)的获得取决于玩家对游戏的感知和与游戏的交互过程,即CEGE的核心要素游戏(Video-Game)和...

  • Day2

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