https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/identifier-na...
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/identifier-na...
常年 C 盘爆红使得我养成了用文件管理器手动清理垃圾的习惯。今天实在顶不住了,需要想个更有效的办法。 偶然间注意到系统为休眠文件保留了 32G 的空间,和我的物理内存大小一样...
1. if (hitPoints.value <= float.Epsilon)//生命值比较浮点和>0的最小正数 2 3 4 5 6 7
单例模式是设计模式中很常用的一种模式,它的目的是让一个类在程序运行期间有且只有一个实例。关于 Unity 中如何实现单例模式其实有很多文章,但是我找不到一篇能够完整讲述整个单...
@伪装的狼 好的 谢谢
记录接入Firebase Cloud Messaging出现的一些问题因为产品需要,接入Firebase Cloud Messaging实现消息通知,接入的时候踩了一些坑这里记录一下。 最开始跟着Firebase教程在build.gradle引...
> Duplicate class com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdReceiver found in modules jetified-com.google.firebase.firebase-iid-21.0.0-runtime (:com.google.firebase.firebase-iid-21.0.0:) and jetified-firebase-messaging-23.1.2-runtime (:firebase-messaging-23.1.2:)
兄弟 我是21.0和23.1.2冲突,升级到21.1可以吗
记录接入Firebase Cloud Messaging出现的一些问题因为产品需要,接入Firebase Cloud Messaging实现消息通知,接入的时候踩了一些坑这里记录一下。 最开始跟着Firebase教程在build.gradle引...
来源:http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/52253674 http://www.jianshu.com/p/bbc269...
Git Flow 的概念 在使用Git的过程中如果没有清晰流程和规划,否则,每个人都提交一堆杂乱无章的commit,项目很快就会变得难以协调和维护。Git版本管理同样需要一个...
Addressables.InitializeAsync();//初始化 if (!Addressables.ReleaseInstance(gameObject))//释放...
首先肯定是判断游戏在冷启动过程中是在做什么事情消耗了时间,然后针对性地优化。还有就是定义好冷启动的界限,从点击游戏到Unity的闪屏出现这段时间通常定义为冷启动的时间,但是我...
1worldspace模式可更改Recttransform用于血条之类, 2maincamera为时间的camera与渲染无关, 3可以作为3D对象来进行操作 三种操作:点击...
android9的车机不起效果,你知道为什么吗
使Unity嵌入Android应用中非全屏示的方式(修改unity-classes.jar)先说一下我们的场景,本是一个非全屏的原生Android应用,但其中有一个游戏模块是用unity开发的,然而,在我们将unity嵌入应用后发现整个app都变成了全屏模式。如果你...
先说一下我们的场景,本是一个非全屏的原生Android应用,但其中有一个游戏模块是用unity开发的,然而,在我们将unity嵌入应用后发现整个app都变成了全屏模式。如果你...
2d人物左右移动换向 计时 重新加载当前场景 暂停 帧动画制作 Rigidbody2D.velocity控制移动
转自《Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现》我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功...
Array数组 链表 队列
之前策划给了段位的标识,1-1标识黄铜1,3-1表示黄金1,然后测试下用int 还是字符串处理,最后用101,301int表示
prob:快速创建属性 using System.Linq; public Transform[] trans; Vector3[] a = trans.Select( (...