1、添加Tilemap Collider 2D 组件 Tilemap上所有的格子都添加上碰撞器了,但是我们只是想让一些固定的物体添加碰撞器,比如只想让河添加碰撞器。 找到Ti...
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【超详细零基础学建筑手绘教程】[https://www.bilibili.com/video/BV1EJ41167Q7/?spm_id_from=333.999.0.0&vd...
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环切 | ctrl + b 倒角 分段调低: 选择上下的循环面: 沿法向挤出: 倒角修改器: 阵列修改器: 做开关区域镂空效果: 选择前后两个面, i 内插面: 删除这两个内...
✅ 材质球 新建一个球体 |切换到Shading 标签 |进入隔离模式 | 切换到 Material Shading 观察一下 : 再切换到【Rendered 渲染模式】看下...
@仰望摇光与玉绳 就是markdown模式,然后把自己的操作截图上传就可以呀。
练习2- 积木搭建 - 建模🎯 快捷键 ctrl + b :选中【倒角工具】 shift+z : 切换到【线框模式 Wireframe】 alt+z:切换到【透显模式 X-Ray 】 按alt,点击某条...
这一排工具虽然在 Tile Palette 窗口下,一般情况下它们并不是操作Palette的,而是操作TileMap的。所以下面的工具都是使用在 TileMap上的。 ✅ 第...
可以使用Tilemap System (瓦片地图系统)在网格上布置Tiles。 Environment 文件夹下有许多资源用于创建游戏地图: ✅ 新建 Tilemap 在 H...
shift + h 隐藏其他的物体 | 前视图 它是从物体的中心进行缩放的动画 ➡️ 调整原点的位置,移动到靠近地面的位置 选中物体 | 右上角Options | 勾选仅影响...
a 全选 | 平滑过渡(Shade Smooth), 平滑以后有些物体的着色方式不太对: 到物体数据属性 | 法向 | 勾选自动平滑: 然后就正常了: 一些物体倒角以后可能存...
🎯 快捷键 ctrl + b :选中【倒角工具】 shift+z : 切换到【线框模式 Wireframe】 alt+z:切换到【透显模式 X-Ray 】 按alt,点击某条...
很棒,我也在积累,向你学习,我也下载个番茄
我的第一本小说签约了我在番茄写的第一本小说签约了,独家授权?好吧,我新手,签了再说吧。 真的很开心哎,本来没抱多大希望,突然可以,就很开心哈哈哈。 虽然不能开心太早,签约不代表有钱赚,实际看的人...
https://learn.unity.com/project/creator-kit-beginner-code?uv=2020.3[https://learn.unity...
Creator Kit: Puzzle 资源地址[https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/unit...
Creator Kit: FPS 资源地址[https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/creator...
✅ 调整播放器设置 (Player Settings) 在顶部菜单栏中 Edit > Project Settings,选择 Player: Company Name 用于...
本教程将使用两种不同的音频: 非剧情声音,这种声音没有可识别的音源(比如音轨) 剧情声音,这种声音具有可识别的音源(比如枪击声) 首先给游戏添加非剧情音频! ✅ 快速探究一下...